Лучшая игра Don’t Nod со времён Life is Strange — что говорят о скалолазном приключении Jusant | StopGame

Может показаться, что Jusant  — игра про обычное восхождении на башню, но спокойствие скалолазания проявляется в умиротворённом вознесении. Система передвижения целенаправленная и обдуманная, но не кажется неуклюжей, а взаимодействие с ландшафтом замечательное. Ветренные склоны и живописные пейзажи создают короткое и приятное путешествие, которым сможет насладиться каждый. Несмотря на пару промахов, Jusant крепко держится благодаря хорошо сделанной уникальной локации и, что более важно, интересным и увлекательным механикам взаимодействия […]

У Half-Life 2 снова 'Золото'

Сюжет игры продолжает историю приключений Гордона Фримена, ученого-исследователя, сражающегося с обитателями иных миров, вторгшимися в мир людей. Искусственный интеллект компьютерных персонажей — и союзников, и противников — выводится на качественно новый уровень. Теперь персонажи способны передвигаться по любой, даже самой сложной местности, оценивать степень исходящей от объектов угрозы и адекватно на нее реагировать, использовать в […]

Программист Valve объяснил, как создавались глаза для персонажей в Half-Life 2

Сюжет игры продолжает историю приключений Гордона Фримена, ученого-исследователя, сражающегося с обитателями иных миров, вторгшимися в мир людей. Искусственный интеллект компьютерных персонажей — и союзников, и противников — выводится на качественно новый уровень. Теперь персонажи способны передвигаться по любой, даже самой сложной местности, оценивать степень исходящей от объектов угрозы и адекватно на нее реагировать, использовать в […]

Конец содержимого

Страниц для загрузки больше нет