План-капкан: убивать всех NPC в Dragon’s Dogma II, чтобы игра меньше тормозила | StopGame

В  Dragon’s Dogma II много ресурсов центрального процессора выделено на то, чтобы отслеживать местоположение каждого NPC и вычислять влияние их физического присутствия в различных зонах. В некоторых случаях, когда множество персонажей появляются одновременно, использование процессора может оказываться очень высоким и влиять на частоту кадров. Что ж, раз NPC ставят процессор на колени, то напрашивается вывод: без этих NPC производительность будет лучше. На сабреддите Dragon’s Dogma ухватились […]

Larian Studios простилась с серией Baldur's Gate, но BGIII ещё получит апдейты | StopGame

…Мы — компания больших идей. Мы не созданы для разработки DLC и расширений. Вообще, мы не раз пытались и каждый раз терпели неудачу. Это не наш путь. Жизнь слишком коротка, а наши планы слишком грандиозны. Поэтому, как и  Густав , Baldur’s Gate навеки останется в наших сердцах. Мы всегда будем ею гордиться, но не будем её продолжать. Мы не будем делать аддоны, хотя все этого ждут. Не будем делать Baldur’s Gate IV , […]

Лучший возраст для ремейка — когда игре от 11 до 20 лет, заключает исследование | StopGame

Компания Virtuos специализируется на помощи в разработке, а также на портах и переизданиях — например, они сделали Dying Light для Switch и  Batman: Return to Arkham . Аналитический отдел студии решил изучить, что происходит на рынке переизданий, и  поделился результатами со всеми желающими. Границу между ремастером и ремейком проводят так: ремастер включает в себя лишь небольшие улучшения (грубо говоря, повышение разрешения от HD до 4K), а ремейк — более глубокие изменения […]

Конец содержимого

Страниц для загрузки больше нет