Первый DOOM превратили в звуковые волны, чтобы проходить игру можно было в аудиоредакторе — SAMESOUND

Первая часть шутера DOOM вышла более 30 лет, но до сих пор не растеряла любви игроков по всему миру. В последнее время видеоигра и вовсе вышла за границы визуальных развлечений: когда каждый уголок Преисподней уже был исследован, за дело взялись энтузиасты, принявшиеся переносить игру на всевозможные платформы. Так, например, одни запускали шутер на умных часах, другие — переносили его в Тамагочи, третьи — заигрывались с газонокосилками. По словам автора проекта, входные […]

Звук в кино: как звуковые эффекты влияют на восприятие детей

В первую очередь с помощью этого “изобретения” максимально обогащается фильм, создаётся ощущение реалистичности, что позволяет перенестись во времени, попасть в эпицентр происходящих событий. Иногда в определённые эпизоды требуется акцентировать внимание на определённых деталях, подчеркнуть важное, создать нужное настроение и атмосферу, вызвать то или иное чувство — всё это можно с лёгкостью выполнить с помощью различных […]

Конец содержимого

Страниц для загрузки больше нет